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GGJ Archives 2009-2012

Balanze

Game Information
screenshot
Short Introduction: 
Este juego explora como el ser humano puede acabar fácilmente con los recursos naturales y el peligro que esto implica para nuestra especie. This game explores how human beings can easily exterminate all natural resources and the danger this implies for our species.
Platform/System: 
Web standard (Html5, Java, JavaScript, Flash)
Platform note: 
Flash
Brief Play Description: 

Mantén a la raza humana con vida a través de distintas épocas al consumir la cantidad necesaria de recursos naturales.
Keep human race alive through ages by consuming the right amount of natural resources.

Achievements and Credits
GGJ-2011 Achievements: 
Game for a Cause: The game is about a social or political issue that can be solved solely through increased awareness.
GGJ-2011 Achievements: 
Playing the Music: The game's duration is matched to that of a song. When the song ends, the game ends. No loops allowed!
GGJ-2011 Achievements: 
Picasso Lives: The art of the game is rendered in a Cubist style.
Team Image: 
Contributors: 
Alberto Ramirez
Contributors: 
Alograg
Contributors: 
zuthiel
Contributors: 
Liloo
Contributors: 
Angel Roberto L...
Contributors: 
Miguel Angel Solis
Contributors: 
Hugo Ramses Moreno
Contributors: 
Tonatiuh Moreno
Downloads
Game Files: 
Installation Notes: 

You will need flash player 10.0 to play our awesome game XD

Resources:

  • 1 Gameplay Designer
  • 1 IU Designer
  • 1 Musician
  • 2 Art Designers
  • 3 Programmers
  • 4 Redbulls
  • 20 Onigiris
  • 18 Beers
  • 30 Cigars
  • 2000 lts of Soda
  • and so mouch fun
    • Up to 318 man/hours
5
Your rating: None Average: 5 (2 votes)

Submitted at Krakatoa Studios (Mexico)

imset

Hola

El juego tiene un arte muy bien cuidado y un diseño muy limpio me gusto, la musica no te llega a fastidiar, la duracion de cada nivel es buena.

En cuanto a puntos malos tal vez algunos piensen en el nivel debido a que no hay enemigos los cuales te eliminen y eso ya es algo a lo que estamos acostumbrados a ver como un reto.

Tambien soy un poco de esa creencia aunque podrian ponerle niveles de dificultad en los cuales fuera mas dificil recoger recursos, ya sea que se muevan mas rapido, desaparezcan o haya mas obstaculos.

Por cierto me parece ver visto a alguno de sus integrantes alguna vez a Liloo pero la verdad no recuerdo donde, pero bueno muy buen trabajo sigan teniendo esa misma calidad y creatividad.

zuthiel

Desarrolladora

5

El juego en sí es una versión beta,
nos ayudarían mucho si dejan su comentario
para que podamos seguir construyendo esta idea.

Alograg

Comentario de uno de los desarrolladores

5

El juego todavía contiene algunos bugs.
Pero esta completo, tiene:

  • 5 niveles y un final, mas 4 finales por muerte.
  • Un excelente soundtrack por nivel.
  • Gráficas muy cubistas.
  • Personajes con carisma.
  • Consideramos que el nivel de dificultad da para mucho entretenimiento.
  • Para los jugadores hardcore, los movimientos ocultos son muy divertidos.

Una de las características que mas me gusta, es que el juego auto genera cada nivel, por lo que un nivel nunca sera igual.
Gracias por sus reportes de bugs y comentarios.

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