Hokkaido University
詳しくは、主催団体である
札幌ゲーム製作者コミュニティ"Kawaz"
http://www.kawaz.org/
の、GGJ2011 in Sapporoのプロジェクト
http://www.kawaz.org/projects/ggj11sap/
を見てください。
以下、プロジェクトページからの引用です。
Kawaz主催の北大会場での詳細
=
開催地:北海道大学情報科学研究科棟(外側からも見えるA13講義室を予定)
集合場所:地下鉄南北線 北18条駅(場所が北大の中でも奥まったところにあるので、わかる人以外は必ず集合もしくはお迎えに行って誘導します)
開催期間:
1/28(金):16:30~20:00 (テーマ発表、自己紹介、企画会議など)
1/29(土):8:00~20:00 (作業、途中経過発表など)
1/30(日):8:00~20:00 (作業、最後に作品をアップロード)
参加するには:
・外部の方は、Kawazのポータルサイトにメンバー登録をしてください→ http://www.kawaz.org/registration/register/
(Kawazは年に一度以上ミーティングに参加できることが条件なので、GGJにのみ参加という人でもアカウント発行します)。
・プロジェクトページ( http://www.kawaz.org/projects/ggj11sap/ )にて、右側の操作の中から「プロジェクトに参加」を押して参加してください。
・人数が20名に達するか、開催一週間前の1/21(金)を過ぎれば、チーム決めや申請のために参加を締め切ります。
参加者の皆さんへ:
・チームづくりも事前にメンバーのスキルをポータルサイトやミーティングで把握した上で決定します。
・連絡のため、GGJ参加者にKawazからメールを送ることがあります。連絡がつくものを登録しておいてください(Kawaz登録後も、プロフィール更新ページから変更できます)。
・参加費などは徴収しません
・参加者は自分の開発環境としてPCを持ち込んで、(ゲーム製作の用途に限り)ネットワークおよび電源を利用することができます。
・可能であれば、東京工科大学や九州大学と連携して、参加者の承認を取った上でUstreamによる開発状況の中継を行います。
- By geekdrums1122 at 12/27/2010 - 20:22
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