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GGJ Archives 2009-2012

UNISINOS

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Jam Site Information
Address: 

Campus Porto Alegre/RS
Av. Luiz Manoel Gonzaga, 744
Bairro Três Figueiras
CEP: 90.470-280

Building Name: 
Universidade do Vale do Rio dos Sinos
Jam Organizer Information
Contact Name: 
João Ricardo Bittencourt
Contact Email: 
joaorb@unisinos.br
Jam Logistics
Entrance Fee: 
None
48hours: 
Site is not open for the entire 48 hours
Hours: 
Friday (16h - 23h); Saturday (08h - 23h); Sunday (08h - 18h)
Who can participate: 
Qualquer pessoa
Age restrictions: 
18+
Security: 
This site has onsite security
Auditorium space: 
Have auditorium space available
Media Stream

Notes: 

* Não vamos ensinar a criar jogos é um evento destinado as pessoas que já sabem criar jogos (estudantes e profissionais);
* Não iremos fornece os computadores, você deve trazer o seu computador ou laptop. Poderão ser usados quaisquer software – livre, freeware, proprietário com a devida licença. Importante! Não serão permitidos softwares piratas, se algum jogo for criado com software pirata não será postado no site oficial da GGJ 2012.
* Você poderá trazer lanches e embalagens térmicas para manter conservados os alimentos. Poderão ser feitos pedidos de tele-entrega para entregar comida no local da jam;
* A universidade tem uma lanchonete que funcionará somente sábado pela manhã. É melhor trazer seus lanches e/ou fazer pedidos de tele-entrega. Não serão permitidas bebidas alcoólicas;
* A sede irá fechar sexta e sábado às 23h retomando as atividades sábado e domingo às 8h (manhã). Os grupos que desejarem poderão continuar desenvolvendo durante a noite em outro local por conta de cada grupo;
* Você poderá participar já com sua equipe. Quem não tiver equipe vamos definir no local.
* Poderão ser criados jogos digitais e jogos não digitais. Todos os materiais para qualquer experimentação – papel, cola, lápis de cor,… deverão ser levados pelos participantes;
* Não terá escolha de um melhor jogo, nem qualquer tipo de premiação. O objetivo é trabalhar de forma cooperativa para desenvolver jogos;
* As equipes não terão número pré-determinado de integrantes. Uma equipe poderá ter no mínimo um integrante e o máximo que forem necessários no time. Membros poderão ser compartilhados entre equipes.

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